Ha sido el año de Clair Obscur: Expedition 33, ya que el juego ha estado arrasando con premios en todas las ceremonias. Tiene tantos galardones que incluso haber perdido uno debido al uso de IA no ha empañado su éxito. Sandfall Interactive ha recibido aclamación mundial gracias al juego, por lo que no es sorpresa que ya haya aparecido un clon.
Sword and Fairy 4: Remake, un juego chino desarrollado por UP Software, acaba de recibir un tráiler de anuncio hace unas horas. Desafortunadamente, aún no he encontrado una versión traducida, por lo que no está del todo claro qué está pasando, excepto que presenta un entorno de fantasía china y el combate parece sacado directamente de Clair Obscur.
El combate de Sword and Fairy 4: Remake se ve muy familiar
El tráiler fue revelado en el canal de YouTube de Gematsu, pero también hay uno en bilibili de China que se traduce como «The Legend of Sword and Fairy 4», aunque eso podría ser simplemente un error de traducción. La primera mitad revela el entorno mítico del juego, con varios biomas e incluso una ciudad poblada, pero una vez que comenzó el combate, se podía ver que claramente estaba inspirado en Clair Obscur. Desafortunadamente, no sabemos más sobre el juego.
Aunque Sandfall Interactive no inventó exactamente algo nuevo con el combate de Clair Obscur, los parrys perfectos, la coreografía dramática y las habilidades más grandes que la vida agregaron una dimensión completamente nueva a su sistema por turnos. El tráiler de Sword and Fairy 4: Remake muestra un combate muy similar, hasta la colocación de la cámara y parte de la interfaz de usuario. En algunas tomas, pensarías que es un DLC de Clair Obscur.
Por supuesto, los comentarios también hicieron eco de que se parece mucho al juego de Sandfall. «El juego original de 2007 parece un juego de Suikoden y ahora la versión remake parece un E33», dijo un comentario. Otro notó que «los E33-likes están más cerca de lo que pueden parecer en el reflejo».
Aunque podríamos ver algunos juegos más inspirándose en Clair Obscur, parece improbable que vaya a generar un género tipo ‘Expedition 33-like’ como lo hizo Dark Souls. El combate por turnos existía mucho antes de que saliera; Sandfall simplemente le agregó un gran toque personal.
El remake mantiene la esencia de la serie original Sword and Fairy, conocida por su rica narrativa de fantasía wuxia, pero moderniza completamente el sistema de combate con elementos que recuerdan fuertemente al exitoso título francés.











